Introdução às Classes, Objetos e Métodos

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Essência de Java: A classe é a base da programação orientada a objetos em Java.
Definição de Classe: Define a natureza de um objeto, incluindo dados e métodos.
Importância das Classes: Compreender classes, objetos e métodos é crucial para escrever programas sofisticados.

Fundamentos das Classes

Modelo de Objeto: Uma classe especifica dados e o código que operará sobre eles.
Instâncias de Classe: Objetos são instâncias de uma classe.
Membros da Classe: Métodos e variáveis que compõem uma classe são chamados de membros da classe.
Variáveis de Instância: Também conhecidas como membros de dados.

Forma Geral de uma Classe

Estrutura de Classe: Definida usando a palavra-chave class.
Declaração de Variáveis e Métodos:

class NomeDaClasse {
tipo var1;
tipo var2;
// …
tipo varN;
tipo método1(parâmetros) {
// corpo do método
}
tipo método2(parâmetros) {
// corpo do método
}
// …
tipo métodoN(parâmetros) {
// corpo do método
}
}

Entidade Lógica: Uma classe deve agrupar informações logicamente conectadas.

Definindo uma Classe

Exemplo de Classe: Vehicle que encapsula informações sobre veículos.
Variáveis de Instância: passengers, fuelcap, mpg.

class Vehicle {
int passengers; // número de passageiros
int fuelcap; // capacidade de armazenamento de combustível em galões
int mpg; // consumo de combustível em milhas por galão
}

Criação de Objeto:

Vehicle minivan = new Vehicle(); // cria um objeto Vehicle chamado minivan

Acesso a Variáveis de Instância: Usando o operador ponto (.)

minivan.fuelcap = 16;

Exemplo Completo
Programa que usa a classe Vehicle (não incluído no trecho).
Ver Vehicle.java

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