Agenții ruși au invadat piața jocurilor video cu mesaje propagandistice prorăzboi. Discursul lui Putin despre gaming

Agenții ruși au invadat piața jocurilor video cu mesaje propagandistice prorăzboi. Discursul lui Putin despre gaming

Jocurile video ce pot fi accesate online, de tip multiplayer, au fost infiltrate de propaganda rusă, cu scopul de a răspândi argumentele Kremlinului pentru invazia Ucrainei, arată The New York Times. 

În Minecraft, care a fost cel mai bine vândut joc video din istorie, cu 238 de milioane de copii vândute în 2021, jucătorii ruși au refăcut bătălia de la Soledar și au publicat videoclipul pe VKontakte, echivalentul rusesc al Facebook. Orașul ucrainean din apropierea Bahmutului a fost capturat de forțele ruse în ianuarie 2023. 

Pe un canal rusesc al World of Tanks – un joc online multiplayer – membrii au comemorat 78 de ani de la înfrângerea Germaniei naziste, în mai, cu o repunere în scenă a paradei sovietice din Moscova din 1945. Defilarea este organizată anual în Rusia și a rămas unul dintre instrumentele propagandei Kremlinului și după căderea comunismului. 

În Roblox, o altă platformă de jocuri foarte populară, un utilizator a creat forțe ale Ministerului de Interne, de tipul Jandarmeriei, pentru a celebra Ziua Națională a Rusiei care se sărbătorește pe 12 iunie. 

„Slavă Rusiei”, se declara într-un tutorial video pentru Minecraft, în care apărea un steag rusesc ce flutura peste silueta unui oraș numit Luhansk – în realitate, una din provinciile anexate ilegal de Rusia.

Noii agitprop, infiltrați în lumea gamerilor

Propaganda rusă, care mai avea denumirea și de agitprop, nu a acaparat doar jocurile video, arată The New York Times. Și rețele precum Discord sau Steam – platforme globale dedicate comunităților de gameri – devin tot mai mult spații online în care se manifestă agenții ruși însărcinați cu agitație și propagandă (cunoscuți drept agitprop în perioada sovietică), mai scrie publicația americană. 

Noii agitprop inundă audiența tânără cu fluxuri de informații propagandistice prin care Kremlinul își justifică războiul din Ucraina. 

În lumea virtuală, jucătorii au adoptat litera Z – simbolul invaziei ruse -, susțin pretențiile teritoriale rusești în Crimeea și, asemenea lui Putin, îi numesc pe ucraineni naziști și consideră că Vestul e responsabil pentru conflict.

Ce se întâmplă în lumea gamerilor poate avea un ecou în spațiul public, pentru că informațiile diseminate ajung la un anumit tip de public reprezentat în special de oamenii tineri, explică pentru NYT Tanya Bekker, cercetătoare la ActiveFence, o companie de securitate cibernetică.

Mesaje prin care Wagner pare cool

Unele companii care dețin jocurile video confirmă existența propagandiștilor ruși pe platforme. De pildă, Brad Smith, președintele Microsoft – compania ce deține Minecraft -, spunea în aprilie că echipele care se ocupă de securitate au identificat eforturi rusești „de a penetra unele dintre aceste comunități de gameri”. Smith a adăugat și că le-a comunicat guvernelor despre existența acestor grupuri – fără să numească țările vizate. 

Șeful echipei de analiză a amenințărilor de la Microsoft, Clint Watts, spunea într-o conferință din New York că forțele Wagner promovau „narațiuni maligne” pe Discord și pe Steam pentru a sprijini viziunile Kremlinului. De asemenea, s-ar putea să fi căutat și noi recruți pe această cale. „Propaganda caută, în principiu, să îi facă pe soldații Wagner și militarii ruși să pară cool și amenințători”, declara Watts. 

Deși o parte din postări reflectă viziunile rușilor de rând, altele sunt realizate cu implicarea guvernului. Infiltrarea Kremlinului în jocurile video demonstrează cât de mult încearcă Putin să-și susțină obiectivele politice prin intermediul rețelelor sociale occidentale, în ciuda sancțiunilor, mai scrie The New York Times. Un exemplu: tot de Ziua Națională a Rusiei, mai multe persoane publice și un oficial guvernamental au organizat un concert în Minecraft. În ultimul caz e vorba de Ekaterina Mizulina, șefa Ligii Ruse pentru Siguranța pe Internet, a cărei mamă este membră a Dumei de Stat. 

În alte cazuri, apar postări în jocurile online ce se arată favorabile grupului Wagner al lui Prigojin. Vechi aliat al lui Putin, Prigojin e cunoscut ca fiind un veteran al războiului informatic, după ce a fondat o fermă de troli – Internet Research Agency – care s-a implicat ilegal în alegerile prezidențiale din SUA, din 2016. 

Putin: jocurile video ar trebui să stimuleze patriotismul

Recent, Vladimir Putin sublinia interesul Kremlinului pentru industria jocurilor video, ca un potențial instrument de modelare a valorilor. Conform oficialilor, unul din patru ruși se joacă online. Putin a declarat că jocurile video „ar trebui să fie la intersecția dintre artă și educație”.

„Un joc video ar trebui să-l ajute pe om să se dezvolte, să se regăsească, ar trebui să-l educe atât în cadrul valorilor umane universale, cât și în cadrul patriotismului”, spunea președintele rus într-un discurs la Kremlin.

În ciuda sancțiunilor, rușii au reușit să folosească în continuare produsele online oferite de companii vestice. Iar majoritatea postărilor propagandistice din jocurile video sunt în limba rusă, ceea ce arată faptul că ținta o reprezintă populația rusă sau cea a vorbitorilor de limbi slavice – inclusiv din Ucraina.

O firmă ucraineană de consultanță care analizează amenințările online a identificat zeci de cazuri de propagandă pro-Kremlin în jocurile Minecraft, Roblox, versiunile rusești ale World of Tanks și World of Warships, Fly Corp, Armored Warfare și War Thunder. Majoritatea laudă victoria sovieticilor în fața naziștilor în Al Doilea Război Mondial – temă intens exploatată și de Putin – însă altele fac legături explicite cu partide politice sau agenții guvernamentale. 

Jacob Davey, director în cadrul Institutului pentru Dialog Strategic din Londra, explică faptul că Minecraft și alte jocuri video ar putea fi instrumente utile pentru cei care doresc să influențeze tinerii vulnerabili. „Știm că actorii ostili, care încearcă să modeleze mințile și să influențeze oamenii, sunt oportuniști. Merg acolo unde cred că ar putea găsi un public receptiv și adoptă o gamă largă de platforme tehnologice pentru a-și transmite mesajele”.

  

  

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *