Hideo Kojima y la importancia de señalar a los nuevos genios

Hideo Kojima y la importancia de señalar a los nuevos genios

¿Dónde están las armas? ¿Dónde están los combates? Todo el mundo se preguntó lo mismo cuando, en 2019, llegó el hasta ahora último juego de Hideo Kojima, Death Stranding. Fue una propuesta radical, radicada en un mundo hostil donde la muerte se convierte en una dimensión física y en el que la gente vive en refugios para protegerse de una lluvia que envejece. Claro que en el juego había combates, armas, enemigos aterradores y acción, pero lo cierto es que el núcleo de la experiencia era… caminar. Caminar y entregar paquetes a lo largo de un mundo yermo y desolado.

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